激烈的赛飞舟,仍在如火如荼的进行着。
古德趁着空闲时间,小心翼翼的翻开了从伊迪丝那里借来的关于傀儡术的书籍。
《基础炼金术与傀儡制作入门》、《傀儡制作基础原理》、《初级炼金傀儡制作手册》。
三本厚重的典籍在他膝上摊开,泛黄的纸页散发出淡淡的墨香。
古德修长的手指快速翻动着书页,眉头时而舒展时而紧锁。
这些书籍内容大同小异,都是傀儡的基本构造和运作原理,什么如何挑选材料,怎么设计框架,诸如此类。
制作傀儡,大体得经过设计规划、材料收集、零件制作、组装部件,魔力灌注与激活,以及最后的调试优化这些步骤。
要说这其中最难的,还得是第一阶段设计规划,正所谓“万事开头难”,这话一点不假。
得要先琢磨傀儡是干什么用的,是拿去战斗,还是让它帮忙劳作,亦或是执行其他特殊任务。
然后,根据用途规划它的体型、功能、力量、行动速度这些基本参数。
最后,还得绘制成设计图,把傀儡的外形和内部结构都详细画出来。
关键部位,像动力核心、关节连接点等,都得标注得清清楚楚。
这一繁杂过程,需要经过大量的考证与计算,简直比解构一个复杂的魔法阵还要费神。
“关节设计要模拟生物运动……”
古德喃喃道,指尖轻轻划过书页上复杂的机械图解。
傀儡的机械结构必须像活物般灵活,却又如磐石般稳定。
齿轮的咬合精度要达到发丝般的细致,任何微小的误差都可能导致整个傀儡变成一堆废铁。
就说战争之塔的伊迪丝吧,她制作的那只青蛙傀儡,就犯了这毛病。
没有精心设计结构,各个关节的精度也不咋地。
古德把那只四不像青蛙拿出来,对照着书中内容仔细端详。
平心而论,这只青蛙的制作还是有点水平的,就是细节方面实在是不尽人意。
因为,手头缺少工具,古德没法直接看清内部结构,只能试着用精神力渗透到傀儡外表,粗粗观察一番。
午餐过后,古德瞧