队人打对方1队,还是被揍的一方。
而且那会飞哥受到的一半伤害值,来自于对方的反击。
“现在也还好,后面反击比例高了才恐怖呢!”
10的反击比例,应该不会是优质级。
李易估计王者逆战的技能等级,应该处于白色等级加满的状态。
也就是3级。
也就是说,万一对方的反击技能继续升级。
到了后期的史诗或者传说阶段,那可就相当恐怖了!
应该不至于到了100吧?
那可就是杀敌1000,自损1000了。
前世李易没有听过达到这种比例的坦克技能。
那会他在三级主城打战场的时候,听公屏的人有提过。
说对方服务器\/主城有个骑士的反击技能很猛,不过后面没有下文。
在50级之后,《九州》开放了中立地图。
那会上演世界大战的时候,这个骑士就没了。
也不知道是转服了,还是弃游不玩了。
李易想着,等世界大战剧情过去之后。
那会同大区间的主城传送就会开放,到时候再去【夫诸城】看看。
《九州》目前的世界剧情,其实还处于各个大区。
甚至是大区内部的各个部落间,纷争不断的时期。
看起来两个部落之间打的火热,其实远没有达到战争的高峰!
不说眼前的小战场。
哪怕是后面50人的大战场,一场比赛不也就100人嘛。
后面中立地图开放,两大主城的全服厮杀,几万人就算是大战。
这还只是大区内部。
等到各大部族联盟。
也就是大区之间纷争开始的时候,那才是九州大战的正式篇章!
重生前,这一版本也被称为【混乱之治】。
包括一些远古传说中的传说、神级人物也会现身。
而那时,部族联盟内部为了一致对外,会从上往下进行约束。
官方也不再有鼓励玩家,在大区内击杀玩家的系列奖励。
到时候战场就会转变成训练赛的方式。