还得是这种大区级以上的成就奖励,属性来的高啊!”
李易记得主城级成就,要么是2的比例加成,要么是较低属性点的加成。
而这回的成就奖励,竟然是元素伤害20点。
要不说后期那些大神,明明装备只是比其他人高了一档,怎么就能秒天秒地秒空气?
不就是靠着这些从新手开始攒的成就么!
这也是《九州》另一种吸引人的方式。
你要是氪金大佬,可以迅速变强,各种买买买就行!
只要肯花钱,连传说中的隐藏职业、稀有天赋都能拿下。
反之,你要是穷人的孩子,只要你不断的积累也可以触达巅峰。
像成就点这样不断累积,最后属性肯定也会积少成多。
“如果换成暴击奖励就好了,说不定可以破40了。”
李易感叹起来。
boss的成就奖励,或多或少和boss技能有关系。
【幽影邪煞】除了暗影系伤害,另外就是高暴击。
李易看着目前已经32的暴击率,喃喃道。
“可惜,马上就40级了,到时候暴击加成还得压缩。”
目前暴击还是新手村时的比例,每5点敏捷增加1的暴击和1的躲闪。
这个暴击转化比,在即将属性爆炸的时代,肯定会有收益核减。
没办法!
新手村时的属性点太少了。
为了提高玩家刚进游戏时的乐趣,官方特意调低了比例。
重生前,这次更新过去太久。
所以李易忘了改成8点还是10点对应1暴击。
这点对高级玩家的限制更大些。
毕竟大多数玩家的暴击率,都是十几二十几,调了也影响不大。
《九州》在极力的控制玩家个体差异,避免影响游戏平衡。
可惜!
后期随着属性的叠加,已经没有太好的办法。
李易打开成就奖励包,里面竟然是一件技能特效。
“我去,今天走大运了!”
想不到竟然是美容院卖的氪金装备。
他看向这个特效