倪大沧撇撇嘴:“行,说正事说正事。”
“游戏节其实也没啥,展台和布场已经准备好了。
“我们提前带着游戏去就行。
“魔都夏日游戏节,算是个中型游戏节,大部分国内厂商都会参与,持续四天,看起来久,其实我们不用做什么事。
“有公关部的人负责接待玩家和媒体,我们就是技术人员。”
“偶尔接受几个采访,随便讲几句,再处理一些技术性问题就行了。”
倪大沧说着,看了眼江楚然。
虽然这本来就该是他跟江楚然说的事,但不知道为什么,颜总今天又跟他强调了一遍。
想到这里,倪大沧忽然想起有件事没讲,赶忙补充道:
“这就是有大公司在背后的好处,如果是那些小厂,制作人不仅要解决问题,还得干公关的活,台前幕后的一天下来,比跑了马拉松全程还累。”
江楚然深以为然,点了点头。
光是听倪大沧讲了一遍流程,他就能感受到游戏节的繁琐。
虽然他没以制作人的身份,参加过游戏节,但之前作为游客去过几次。
一个热门游戏,每天少说得接待数百人。
尤其是魔都夏日节,还是在暑期举办,人流量只多不少。
要是只有几个工作人员,嗓子说干、腿累断那是再正常不过的事。
你永远也想象不到,玩家会提出多么抽象的问题。
刚好借着这次活动。
公关好用的话,一起挖走!
“还有呢。”
倪大沧接着道:
“主办方会根据玩家投票,选出优秀作品,授予魔都游戏节-最佳游戏奖。
“这个游戏奖项,含金量不算高,但每年的关注度也不低。
“往年都是几个大厂轮番拿,如果能拿到手,算是一次免费的宣传。”
倪大沧说完,江楚然问道:
“不限制题材?”
“不限制,甚至网游、手游都可以参与。
“但是。”
倪大沧话锋一转,“拿恐怖题材和车枪球比,那还是差点意思。”
这就好