页面的设计风格还不够吸引人。”张凌看着负责网站设计的小陈说道。
小陈有点无奈地说:“张总,我们设计了好几个版本的页面,但是总是感觉差了点什么。我们想要突出游戏科技的特色,但是又不能让页面显得过于杂乱。”
“我觉得你们可以参考一些国外知名游戏视频网站的设计,取其精华。我们的网站不仅要展示我们自己的游戏视频,还要吸引其他优质游戏内容的创作者入驻。所以,界面要简洁明了,同时功能也要齐全。”张凌建议道。
“好的,张总。我们会重新调整设计思路的。还有,关于网站的服务器承载能力,我们目前按照初期的流量预估进行了配置,但是如果后期流量增长迅速,可能会出现卡顿现象。”小陈接着说。
张凌点了点头:“这个问题要提前考虑到。我们可以先制定一个分级的服务器扩展方案,根据流量的增长逐步增加服务器资源,这样既能保证前期成本的控制,又能应对后期的流量爆发。”
“那在视频推荐算法方面,我们现在采用的是基于用户浏览历史的简单推荐算法,但是这样可能会导致推荐内容比较单一。”负责网站算法的小孙说道。
“这是个问题。我们要优化推荐算法,除了浏览历史,还要考虑用户的收藏、点赞、评论等行为,甚至可以结合用户的游戏偏好来进行综合推荐。这样可以提高用户发现感兴趣视频的概率,增加用户在网站的停留时间。”张凌思考后回答。
“还有,网站的社交功能部分,我们目前只实现了基本的评论和点赞,感觉还不够。”小陈补充道。
“嗯,社交功能是提升用户粘性的重要部分。可以考虑增加用户之间的私信功能,建立游戏社区,让用户可以创建自己的游戏群组,分享游戏心得和攻略。这样我们的网站就不仅仅是一个视频展示平台,更是一个游戏爱好者的社交圈。”张凌说。
会议持续了很长时间,大家针对两个项目的各种细节进行了深入的讨论。张凌最后总结道:“这两个项目对我们公司都非常重要。《绝地求生》游戏的成功会提升我们在游戏行业的知名度,而视频网站的良好建设则是我们推广游戏、吸引用户的重要渠道。大家都要打起精神,按照我们讨论的方案积极推进工作。”