2015年12月20日,隆冬的寒风未能吹散《王者荣耀》掀起的热潮。在杭城以外的各个城市,大街小巷都能听见年轻人讨论游戏的声音。奶茶店里,几个大学生围坐在一起开黑;地铁站里,上班族抓紧碎片时间刷上一局;甚至连社区活动中心,都有中年人组队切磋。这款手游如同一场风暴,席卷了从80后到00后的各个年龄层。
在山城重庆的一间出租屋里,20岁的骚白正对着摄像头全神贯注地操作手机。他染着银白色头发,戴着标志性的黑色口罩,手指在屏幕上飞速滑动。直播间的弹幕不断刷新:“白哥这波天秀!”“求带飞!”“关注了,坐等教学!”
“看好了,这波用韩信极限偷塔!”骚白的声音带着重庆方言特有的爽朗,他操控着角色避开敌方视野,从野区绕到敌方水晶下。在防御塔的攻击下,韩信血量见底,但骚白凭借精妙的走位和技能衔接,成功点爆水晶。“victory!”游戏胜利的音效响起,直播间瞬间沸腾,礼物特效铺满屏幕。
此时的骚白还只是个籍籍无名的小主播,但他凭借高超的技术和极具感染力的解说风格,粉丝数正在以惊人的速度增长。而在千里之外的星宁文媒公司,王雪晴正盯着运营部门送来的报告,上面详细记录着《王者荣耀》衍生出的新兴行业——游戏直播的火爆数据。
“王总,目前全网游戏主播数量突破百万,头部主播单场直播打赏收入可达数十万元。”运营总监将平板电脑转向她,“其中有个叫骚白的新人主播,近一周粉丝增长了50万,潜力巨大。”
王雪晴眼睛一亮:“立刻安排人接触他,看看有没有签约意向。星宁文媒虽然不做游戏开发,但完全可以布局游戏直播生态。”她顿了顿,补充道:“联系法务部门,拟定一份有竞争力的合同,重点保障主播权益和内容创新。”
与此同时,沈浩然在星宁集团高层会议上提出了新的战略方向:“游戏直播是继游戏之后的又一个流量入口。我们要做的,是为这个新兴行业提供技术支持和商业赋能。”他调出一张行业分析图,“星宁科技的服务器架构可以优化直播画质,减少延迟;星达物流能为游戏周边产品提供高效配送;至于内容创作,就交给文媒公司。”
在沈浩然的推动下,