相当之高(其实每个职业都可以,但是效率远远低于法师,所以一般只有法师会这么用)
践踏神灵的初火:在创造新的魔法时,可以凭借魔力强行创造,但是耗费的魔力一般是天文数字(力大砖飞)
战士(基础通用型,0觉)
战场机动:c
战斗机制:c
极限耐受:b
作战续航:b
火力输出:d
战术预演:d
职业特性:暴怒的武莽者:可以以理智为代价,换取基础属性提升,提升程度视理性丧失程度而定(百分比提升),在提升状态的同时,会大幅度削弱痛感,同时恢复能力也会加强。所有的增强程度不超过本身位阶。