道那么小的孩子居然那么拼呢?”
迪米忽然停下,然后又开口向洛瓦兰问道。
“你还是不愿告诉我芙洛拉经历了什么么?”
“买来她的并不是我,所以我也了解的不多,但她的资料里,身份注明的是有着家族血统的灰民。”
“相信你这些年也知道人族是个怎么回事了吧,她这个身份挺尴尬的。”洛瓦兰耸耸肩,这样的人他见的可不少。
“忽然有些理解她了”
“没有异议的话就三天后吧。”
“你知道她的生日?”
“你不是想送她份生日礼物么?”
“这恐怕不是份好礼物。”
没了烟终究是很不习惯,洛瓦兰总是会下意识的深吸一口气,肺腔里没有熟悉的烟草味,反而是清新到不能再清新的消毒水味。
“但她会很难忘”
芙洛拉的背后的皮肉被切开一个小口,而后便是聒噪的电锯转动声,伴随着既熟悉却又无法习惯的痛苦,她的第十一根脊椎骨被切开,罪戮秘仪开始。
比起以往,她感到些不对劲。但或许有些痛苦是永远无法习惯的,即使已经经历了三次,骨头被切开的痛苦依旧不是那么好受。
以至于她并未来得及察觉什么。
和第一次秘仪不同,后续的仪式几乎都是同时进行脊椎骨切开,而疼痛其实是一种主观感觉,因此适应能力强的人会抢到先机。
芙洛拉对于疼痛的适应力明显要强上不少,现在已经提起匕首开始宰杀了。
如果将适应疼痛所需要的时间作为标准,以此对参与者进行排序后,为了将这段时间的收益最大化,芙洛拉会从第五个开始杀起。
前四个是芙洛拉划定的高级区,五到九是中级区,最后的几个对于芙洛拉来说则无关紧要。
一般而言,个体实力和意志力直接挂钩,而疼痛耐受则主要取决于意志力,因此从在场的众人面对疼痛的表现就能分出个大概,芙洛拉并不用傻傻的挨个等着顺序。
在罪戮秘仪中,先出手的人并不会很吃亏,尽管杀戮神选之间的残杀不会带来位阶上的进步,但每成功击杀一位,其体力以及魔力都会得到一定的恢复和提升。