老师能为她做到这个地步,她也不能让老师心寒才对。
这样想着,她走到了门开,拍了拍亚诺的肩膀,提示他让开,然后她笑容满面的迎上了凯特副会长。
“老师,好久不见。”她率先开口了,“我还没有来得及去感谢您,没想到您就先来找我了。”
说完,她把人迎进屋里,给人倒茶,“等之后,我一定带着谢礼去拜访您。”
凯特副会长不在乎这些,他已经是人至中年了,但是他没有结婚,一直是孤家寡人一个。
零零对他来说算是半个学生,也算是半个女儿。
他听了零零感谢的话后摇了摇头,“这不算什么,你没事就好……我不能放任自己的学生陷入那种困境里。”
对的,就像是凯特副会长自己说的那样,他就是那样一个好人善人。
这也是为什么在现实的向导协会里,这位副会长能深受哨兵和向导喜爱的原因。
这也是零零很不理解的一点,她向来有话直说,“老师,为什么您在游戏里会是那个设定呢?”
问完,她也觉得有些不好意思,“我为我在游戏里的行为向您道歉。”
这种完全相反的游戏设定不是随意决定的,这是医师和研究者们经过仔细思考后决定的。
因为以往有过引导者和患者都迷失的案例,所以为了尽量的减少这种可能性。
在世界的设定里,会尽量把患者和引导者的性格或是身份设定得很有反差。
就比如亚诺,现实里他天天逃避公文,这已经是到了人尽皆知的地步了。
所以在游戏世界里,他在日日面对繁琐公文的时候,才终于忍不住醒了。
同理的,凯特副会长也是。
在他即将被人杀死的时候,他的脑海里突然升起了对这个世界的质疑:我怎么可能会是这样一个卑劣的人?这个世界怎么会那么可悲呢?
他善良的本质唤醒了他,让他在死亡迷失前的那一刻重新回到现实里。
想起在游戏里的经历,凯特副会长端起茶水饮了一杯,“不用在意,那都是假的。我并没把那些事情放在心上……”
说完这些话来安慰零零之后,他才继续补