这几个小时,她一直是凭借着求生本能在应对所有的事情。
现在安静下来。
元茵就回想起几个小时前她从帖子里看到的某条信息。
“玩家”的载体死亡,“玩家”可能也会随之死亡。
如果这是真的。
那么无论是在现实中还是游戏中,玩家的命都只有一条。
甚至被称为“游戏世界”的地方,也根本不是游戏,在元茵看来,两个世界都是无比真实的。
无论从《绿洲》的角度,还是《锈界》的角度,她与这个世界的人都是明确的对立关系。
作为一个被入侵世界的人。
意外来到了入侵者的世界,她很难不对这个世界的人都抱有敌意。
但是为了生存,这种敌意必须要尽可能的隐藏起来。
所以在这里,她不仅要面对生存压力,还要尽可能的多获取一些关于《绿洲》游戏的信息。
既然“玩家”下线的时间,正好是她“上线”的时间。
那么反过来。
“玩家”的上线时间,会不会就是她的“下线”时间?
在“玩家”进入游戏的时间里,原来世界的时间是暂停的还是流动的?
这两种规则代表了两种完全不同的可能性。
如果时间是暂停的。
她回去后是不是依然要面对那两个身手残暴的“玩家”?
如果时间是流动的。
她的身体会进入假死状态吗?
或者。
还有她想象不到的第三种可能?
无论如何,她都要尽快搞明白这一切。
元茵经历过“热闹的孤独”,也经历过一个人的孤独,常常对外界事物持有一个开放而疏离的态度,但她实际是个舒适区很大的人。
尤其处在逆境中时,她的适应能力会快速增长。
第一个危机算是安全度过了,调查员们已经不再把她当成能提供线索的目击者,卫生间的独立环境给了她几分钟的心理上的缓冲时间。
她现在应该回“家”了。
洗干净衣服上的污渍后,元茵走出卫生间,顺着绿色指示灯离开了治安署。