伴着轻缓悦耳的游戏音乐,耳边响着两只兔子吵吵闹闹的声响,薄勉将麦克风扶正,将《遇见崽崽》的制作历程娓娓道来:

    “遇见,不止是玩家遇见崽崽,也是崽崽遇见玩家。

    游戏里的每个崽崽都是星云科技的员工满怀爱意设计出来的,这些崽崽来自许多地方,神话、童话、民间传说还有现实,崽崽们可能就是你某日听过或者见过的孩子。

    只是他们没那么幸运,没能像普通孩子那样正常长大,听到他们故事的人不忍心,就用画笔为他们绘出身体,用数据编造意识,放进这乌托邦一般的乐园,为他们织造梦境。

    可是孩子不能没有家长,不能没有陪伴,因此,我们需要玩家。”

    薄勉微微一笑,表情温柔,虽然无人看得见。

    最初听见陈栩的这一腔热血时,他也为之触动,所以从未阻止过星云科技的游戏开发。

    “当然,这话绝对不是把玩家当做工具,毕竟遇见,是两个人的事。

    在这个童真无邪的地方,面前唯有一屋一崽,玩家们可以放下工作和生活中的不顺心,放下所有在复杂社会中的防备与戒心,单纯地享受一段和崽崽共度的时光。

    崽崽们无处可去,他们的灵魂在此休憩,而这个地方敞开大门,欢迎玩家们来遇见崽崽,将疲惫的灵魂放置于此,和崽崽们一起休息片刻。”

    “双向奔赴,治愈灵魂——这才是《遇见崽崽》的初衷。”

    弹幕停滞了一瞬,才缓缓有了动静。

    【晨星遇见的那个崽崽叫陌陌,就是我以前看过的民间传说《埋童骨》里的孩子,当时刚上高中,看得很心痛,现在能看见那个孩子安安稳稳地生活在游戏里,哪怕是假的,我也很满足了。】

    【我也想说,抹茶芥末绿的崽崽叫绵绵,是七年前海川市里那个被亲生父亲扔下车压死的孩子,今天看到她我一下就想起了那个新闻,身世一模一样,但这次,抹茶救下她了,她不会再死在车轮下,家人们谁懂,我真的好想哭。大哭jpg】

    ……

    底下有更多的评论滚动,讲述着他们曾经看过的那些可悲的故事与新闻。

    薄勉停顿后再次说起《遇见崽崽》里对玩家的惩罚措施以及