正玉询问系统:「说起来,这个游戏有多少个ai」
系统回复他:「3个。夏娃、亚当、潘多拉,目前主导者是潘多拉。设定上除了潘多拉是无性别的ai,夏娃的默认性别为女,亚当的默认性别为男」
当时正玉还略带诧异,但他马上反应过来:「是曾经因为ai的性别产生了换代吗」
系统点点头,将其背后不为人知的故事说出口。
三个ai的开创,来自初代ai夏娃与异世界接壤,在观摩和交换下,她培育出了纯粹的女尊向多种族异世界游戏,投射了异世界的情况,并可以将本世界的人意识投射入异世界中。
初始团队欢呼雀跃,为自己的成果感到自豪。
她们通过不断进行内测,游戏内引进了符合角色人设的博主和游戏内测人员,为每一个角色制作了pv,用现代的方式给予异世界已逝的英雄们尊严。
而游戏管理人和投资方在看过二测成果后,他们承认夏娃的作品完整,但不符合‘普世观念’。
于是团队被换血和挖人填充,公司又在新团队的带领下新创了二代ai亚当。
与此同时,初代ai夏娃的开发者和维护者,她们也被赶出了团队。
她们有的负气出走,有的只做些杂活,有些转入文案和视频组,而也有一出团队就被别的游戏挖走的管理者。
但完成了换血的公司却发现,到头来游戏框架确实可以重塑,但只有初代夏娃能够真正连接异世界并进行编辑。亚当完全无法重现一代的辉煌,他的创作跟现代常见的ai一样,只擅长抄袭和尸块拼接。
也就是说,亚当只是‘管理’着夏娃。
公司只能通过亚当来影响夏娃进行游戏推演,却无法用亚当取代夏娃。公司无法真正控制夏娃,即使他们已经把夏娃的创作者全部挤出了核心。
名义上亚当开始接手这位初代ai夏娃所连接的异世界,公司不断投入员工,试图将女尊世界更改为父权世界。
希望通过更改游戏的底层逻辑,从而让亚当对异世界拥有掌控的权力。
这就是内测中旷日持久的圣战由来。
但圣战结果很明显,即使不少国家统治者中多了男性,这个世界