体质(0\/3)
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设定干涉[权限]
—消耗sp可修改或添加非生命体设定
—消耗sp并关联&34;金河振&34;可修改属性、天赋、技能与体质
新手优待:可免费创建价值10,000sp的天赋一次
sp(故事点):随世界重要性提升而增长,可与属性点兑换
—主线完结后解锁
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&34;同步&34;与&34;重置&34;首先抓住我的视线。虽不明原理,但显然这是让我恢复本名与容貌的关键。相较金春东,此刻的我要孱弱许多,但10点属性点的补偿弥足珍贵。
&34;属性点可是硬通货。&34;
作为造物主,我深知其价值。普通成年人的各项属性约为15点,而这个世界不存在&34;升级&34;概念。唯有通过攻略&34;塔&34;与&34;地下城&34;才能获取的属性点,堪称无价之宝。
若将10点全加魔力,数值将飙升至11点——远超金修豪的9点魔力。但
&34;不。&34;
这并非最优解。魔力爆表意味着必须成为法师,而法师之路昂贵又艰辛,需同时提升智力与毅力——但固有属性无法用属性点强化。
&34;这三个问号是?&34;
紧随其后的神秘条目更令人在意:
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—主线完结后解锁
或许是回归的关键。问题在于主线完结遥遥无期——若按停更前的大纲,至少要等十年
思绪逐渐浮上心头。
需获取回归的力量→需要sp
获取sp→参与主线剧情
参与主线→需要实力或名气
实力与名气→枪械恰是完美选择
&34;选枪果然没错。&34;
首先,枪械对属性要求低。近战武器需均衡发展各项属性,弓箭虽对耐力要求较低但仍需综合能力,而枪械只需专注速度、感知与微量魔力即可形成战力。
其次,特殊性。当今英雄无人用枪,这本身就是最好的噱头。