十个人被扔了出去还不消停,一番激烈的口枪舌战之后还觉得不过瘾,让今晚宵禁之后,四楼等着,要给彼此好看。
一个是让知道什么是真正的强者,今天是失误而已。
一个说是,优秀的人干什么都优秀,哪怕是玩游戏也是优秀的,菜就多练,玩不起就别玩。
听到这话的德拉科直接就炸了,差点就要在现场打起来,满腔愤恨的他已经快要等不及宵禁了。
但是想到这里是谁的地盘之后,德拉科很快就又冷静了下来。
不屑的哼了一声,带着自己的战队,继续进入游乐园当中。
又是一个三十分钟过去之后,将新的一批玩家送入迷宫之后。
阿多尼斯忽然的就是心中一动,看了一眼他空间对摄魂怪的解析进程。
这一看,进程就这么悄无声的走完了。
然后将手伸进空间当中,开始接收摄魂怪的资料。
外置解析器共花费半个月的时间,最后解析出来的资料有许多,详细论述下来五位数的字数都打不住。
但总结下来,关键的也就三点。
第一点,摄魂怪的本质其实就是扭曲了的灵魂,而正如他猜测的一般,这些黑暗生物来自于他曾经以灵体形态感知到过的那个世界。
当人的灵魂进入那个世界之后,如果意外的再次回到现实世界之后,因为世界规则的不同难以适应,再加上凡人的灵魂,不及巫师灵魂强大。
便会急速扭曲,外在的表现就是丢失情感。
所以这些摄魂怪,才会如此容易的被活人的情感吸引,无论正面负面。
第二点,摄魂怪所谓的吸收快乐,其实本质也是在吸收灵魂外溢的能量。
而快乐等美好的情绪,相较于悲痛沮丧等情绪,更加吸引这些生活在黑暗死寂中,却向往阳光鲜活的生物。
以上这些都是关于摄魂怪的介绍,最后一点,却是给了阿多尼斯一个惊喜。
因为摄魂怪的资料加入,一个几乎已经被他搁置许久的魔法开发项目,终于再次迎来进展。
摄魂怪的本质是一种灵魂,也就是一种灵体。
如果将其返本归源,洗去本质以外的一切,那将是一种非