芋泥啵啵了么~”
“嘿嘿~!”
柳舒窈晃了晃手里的奶茶,反手又拉着男朋友往自习室的方向去。
“老公~等下再奖励我一下就好啦~”
因为向燃的游戏在之前就已经开发了很多,所以跟美术的进度其实是不匹配的,这就导致柳舒窈总有种莫名的焦虑,想着往前赶一赶。
“我之前已经画了一些概念图,就是门啊,飞船什么的。”
柳舒窈刚一坐下就把电脑打开跟向燃介绍了下思路什么的。
“基础结构就大概是这种异形的几何建筑。”
“光影效果可以运用明暗对比,让建筑的表面在光线下呈现出层次分明的质感。”
柳舒窈在设计图的后面做了注释,
一张一张的往后翻。
“周围环境的话我设计了一片异星植被,带有发光的花朵和奇异的生物等等这些东西看看可不可以加进去?”
“”
向燃看了一眼,游戏里的主要模型柳舒窈大概全部都设计出来了。
“这种得需要专业的软件吧?”
“会不会很难?”
他记得柳舒窈应该是没接触过这些。
“唔~”
“涉及到建筑、植被和角色的建模的话,我下载了blender,之前已经看过很多教学视频了,可以试着做一下。”
“剩下的纹理绘制什么的,photoshop就很简单了。”
“呐~”
“这边是我已经设计出来一小部分。”
“就是玩家闯关的倒计时,我改成了那种迷雾蔓延的样子。如果没有在规定的时间完成闯关,就会被迷雾吞噬掉。”
“这个就是用vfx粒子特效中shadow特效做的。”
柳舒窈边说边给向燃演示了下。
“你看这里就可以调整粒子的外观,包括颜色、大小、形状、纹理等。”
“这里调整迷雾旋转和拖尾,就可以有向前翻滚的效果。然后其他物体或场景元素发生交互。”
“我觉得这个还挺酷的!比那种单纯的倒计时好。”
“就是颜色很单调,我选了半天