游戏,不小心遇到极为强大的怪物,那不好意思,直接黑屏。
这游戏的数值差距体现的十分明显。
而且有许多强大怪物是随机出现,并没有固定位置。
画质,人物连招,物品功能,随便看看这些东西苏有为也能知道,这一款单机游戏,投资绝对不少。
而这,也绝对不会是一款单机游戏这么简单。
做的所有细节都太真实了。
玩着这一款单机游戏,苏有为心里有了其他想法。
现在游戏行业已经发展的如此成熟。
那能不能运用到其他层面呢?
比如把一些现实场景结合短视频的记录方式,融入到游戏中,开发一个全新的项目?