,但怎么说也是二线队伍,韩毅还是要稍微认真对待一下,要不万一连鱼塘都没游出去那可就尴尬了。
毕竟哪怕是强如拥有niko和孩贼王的g2,也有连ajor都进不去的时候。
看着剩下的两张地图,sl略作犹豫,选择了nuke。
至于为何放弃小镇的理由也很简单,米垃圾、小镇、dt2都是田字型的地图,他怕韩毅也在小镇这张地图上给他掏出一些什么新东西。
所以他选择了一张与传统地图不同的nuke。
说起nuke这张地图,他的设计可以说是cs只此一家了,他并没有选择传统田字型,而是选用了一种上下双层的结构,这种结构在米垃圾中也出现过。
但不同的一点,这种地图设计理念贯穿了nuke的始终,从匪厅到a包点、b包点、外场、铁板等等,凡是能对枪位置,频繁有人出没的位置都是上下层结构。
甚至看起来最为平坦的外场,还给你放了许多箱子让你踩上去。
这种独特的设计让许多职业选手爱不释手,可却让许多新手玩家望而却步。
随着拼刀局结束,作为败方的dignitas众人被迫进攻方开局。
站在匪家出生点,众人坐在座位上你看看我,我看看你,互相相视一笑。
对应了那句已经快有十年历史的名言,拼刀不努力,匪家做兄弟。
对局刚开始,hyi便用读心术感知对方的心里想法,在得知对方选择了最基础的默认后,他选择黄门、黄房同步出的战术,并且让己方第一位的friber买了一颗手雷和烟,方便一会炸黄门,以及给一颗正门烟。
确定好了战术后,游戏开始,dignitas这边各自行动,这一套战术他们练过很多次,许多细节韩毅都不用再次复述。
韩毅依旧和hallzerk一起,双人走黄房,三个老头负责进攻黄门。
随着一颗手雷将黄门炸的稀巴烂,大眼的进攻正式启动。
韩毅刚刚踏进黄房,便明显感觉到自己移动速度一慢,仔细听还能听见对方从三楼开枪传出的声音,他抬头看去由于近大远小的原因,根本看不见敌人。
无奈之下韩毅只好滑