沙鹰对决就像西部牛仔一般,既要快,又要准,比拼的就是谁有更精准的瞄准,谁有更精细的身位控制。
比赛开始。
一上来胡阳就打得非常激进,穿梭在大小箱子后,通过箱子间的间隙寻找niko的身影,niko也不惯着,大身位拉出来对枪。
双方都暴露在大马路中间,没有任何掩体遮挡。
胡阳发现了niko,注意力全部汇集在了niko的头部,右手手指带动鼠标向左摆动。
左手松d按a急停的同时,准星也已和niko的头部重合,就是现在,开枪!
火焰从沙鹰的枪口迸溅开,将印花集的子弹送出,还在确认瞄准的niko被子弹击中,头部爆炸的声音在两人耳中炸开,niko的身体向后倒下。
1—0
“不错,这枪挺快。”niko感到有些惊异,胡阳开火的时候他才完成到确认瞄准的这一步,还没来得及按下左键。
胡阳微微一笑,对刚才那一枪也很满意。
第二回合。
胡阳依旧从左往右大脚步移动着,从箱子间的间隔寻找niko。
niko应该是在小身位预瞄,错过了与胡阳对枪的tig。
这张地图的箱子有三种,矮箱子和大腿一样高,蹲下时都能露出一个头,中箱子和人物模型一样高,这是peek时常用的掩体。高箱子有一个半人高,这个高箱子是用来跳看的,当人物从中箱子后起跳拿到对面信息后,到最高点时有高箱子遮挡,不至于在下落过程时被对面打中。
胡阳从左边拉到右边都没见niko,于是踩上右边的斜坡。
视野顿时变得开阔,对面中矮箱子后的风景一览无遗。中箱子不是和人物模型一样高吗,但此时胡阳踩上斜坡海拔变高,就能看到对面中箱子后人物的头皮。
不出所料,niko正在中箱子后做预瞄,突然他发现屏幕左边的斜坡上露出一个匪头。来不及了,niko发现胡阳的瞬间屏幕就已经黑屏,见面即是颗秒。
“wow”,0nesy在旁边情不自禁地惊叹了一句。众所周知csgo的被击杀反馈是最顶级的,0nesy看到niko的显示屏里胡阳露头