”现在默认要小心对面的狙了,保了两回合,他们肯定是有钱起狙的。“
根据对面有没有狙击枪,能很大程度影响进攻方的默认。
之前打c9那种无狙阵容,因为之前就知道对面没有正规的狙击手,heroic的进攻默认就可以做出很多大胆的决策。
作为前期默认非常重要的一张地图,狙击手在殒命大厦还是比较重要的。
有了狙击枪,ja就可以更容易在a坡拿到首杀。
丢出a坡烟雾弹,ja也是稳稳来到a坡,想要找到对面走位不慎的敌人。
擅长算对面枪械的ja知道,这个时候的x队正值连胜,应该是不会特意买出一把大狙来对他进行针对。
很大概率还是五把步枪。
在a坡这个作战距离,他的大狙是很有优势的。
虽然ja的位置比较常规,但这个位置即便没有偷到人,也可以开一枪就跑,非常的安全。
架着烟雾弹的边缘,ja寻找着首杀的机会。
而另一边,a坡的苏离也在等待着机会。
ct防守烟结束的一刻,就是他要开始进行”神秘仪式“的时刻。
防守烟散去,苏离立马拉着kyan帮他看着黄布,自己则是对着墙开始比划了起来。
导播再次把视角给到苏离,看着他”神秘仪式“起手式,玩机器立马大喊。
”passion又要尝试预瞄吗?“
”可是他这次面对的是一杆大狙,而不是之前的p9啊!“
”我们是不是丢丢道具再peek比较好?“
玩过cs2的部分玩家,会吐槽这个游戏的击杀反馈不行。
甚至在csgo时期,你杀人只能通过右上角的信息来看到,而cs2还在屏幕正下方加了个图标提示。
不过,没有人会质疑这个游戏的”被击杀反馈“。
至少,当ja的狙击镜中,突然出现一个像鬼一样的苏离。
被爆头的声音和ak的枪声同时从耳机上传来,吓的ja直接一抖。
看着自己倒下的游戏人物,莫大的挫败感扑面而来!
【passion使用ak47爆头击杀