使用时:自身获得3层[震颤]和3层[嘲讽值]
目标[震颤]强度不低于5层时,硬币威力+1
1 消耗一层[弹药],对目标造成3层[震颤]强度
2 消耗一层[弹药],对目标造成2层[震颤]强度
「正面命中时」:自身和目标造成3层[震颤]
3 对目标造成2层[震颤]和1层[麻痹]
「正面命中时」下回合自身获得一层[强壮]
技能二 震爆弹头
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:5+3+3+3+3
使用时:自身获得3层[震颤]和5层[嘲讽值]
目标[震颤]强度不低于8层时,硬币威力+1,自身[震颤]不低于5层拼点威力+1
1 消耗一层[弹药],对目标造成3层[震颤]强度
2 消耗一层[弹药],对目标造成3层[震颤]强度
3 对目标造成3层[震颤]和1层[易损],消耗自身4层[震颤]对目标造成[震颤引爆]
[正面命中时]:获得3层[震颤]
4 对目标造成2层[震颤]及强度,消耗自身4层[震颤]对目标造成[震颤引爆]
技能三:火力压制
罪孽:忧郁
攻击类型:打击
硬币:4+3+3+3+3
使用时:若[弹药]小于5层,则使用技能四。
若目标[震颤]强度不低于10层,则硬币威力+2
若自身[震颤]不低于8层,则硬币威力+1
1 对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”,消耗一层[弹药]。最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”强度)
[正面命中时]:获得2层[震颤]
2 对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”,消耗一层[弹药]。最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”强度)
[正面命中时]:获得2层[震颤]
3 对目标造成