是那么的难。”
判定失败:“我好像有说过这个任务的难度…”
战斗结束:“这个伤…啊,没事的,我还可以坚持下去…真的不用…”
战斗失败:“争取下一次吧,都是因为我没有使出全力。”
额外任务达成:“还好,可以多休息一会儿…呃啊…三十分钟后叫我。”
“谢了…不过这么珍贵的药还是给科长吧。放心,我这身子骨挺得过来。”
抗性:打击x05、斩击x05、刺击x1
定位:抗伤、打伤害
混乱阈值:60、25
角色技能:技能1 殊死搏斗
罪孽:色欲 攻击:斩击
硬币:7+2+2(+2+2)
使用时:若自身体力大于50,则损失5体力。若体力不足60,则重复投掷一次硬币1和硬币2。速度高于对方时,硬币威力+1,本回合增幅呼吸法强度和层数+1
攻击时:1为正面时,获得三层呼吸法强度
2命中时,获得两层呼吸法,和一层强壮
技能2 闪击战术速闪
罪孽:傲慢 攻击:斩击
硬币: 10+8(+8)
使用时:若自身体力大于50,则损失5体力。速度高于对方时3点时,则本回合获得的呼吸法强度和呼吸法层数+1。自身体力不足50时,有40概率再次投掷一次。
攻击时:若自身体力不足40则下回合获得两层强壮
1正面命中时,获得三层呼吸法强度和三层呼吸法。若暴击时,额外获得2层呼吸法层数。若将对方击入混乱或击杀,则额外获得三层呼吸法强度。
技能3 剧烈呼吸
罪孽:忧郁 攻击:斩击
硬币:10+1+1+1+1+1
使用时:若硬币全部为正面时替换为使用「生死交界」拼点,并获得5层呼吸法强度。
技能4 生死交界
攻击单位:4
罪孽:暴怒 攻击:斩击
硬币:10+10+10+10
攻击后:恢复造成50总伤害的数值