吧。”
姜行矩看完后觉得非常满意。
其实就诸夏人的眼光来看,星河平台的各种设计绝对比蒸汽平台拟人一百倍。
但是想要从对方手中抢占市场,不是靠ui设计能做到的,对方长年累月积累的用户社区才是对方的底气。
宋晓飞搓了搓手,不知从哪点开一个ppt。
“姜总,我们一个新生游戏平台,想打败蒸汽平台,非常难!”
姜行矩微微颔首,表示认同。
宋晓飞:“所以目前我们的核心战略是,我们先扎根东南亚地区,并与蒸汽平台制造差异化,把星河平台打造成游戏+社交+创作的元宇宙平台,全面拥抱云游戏和vr\/ar!
“用政策吸引开发者、用算法捆绑社交、用ai辅助创作,最后,用云游戏留住玩家,我们游戏库的所有游戏,无需下载,点击即玩!
“蒸汽平台做得好的地方,我们也要做!蒸汽平台做不好的地方,我们还要做!
“先用差异化打开市场,再用全面发展击败蒸汽平台,直到某一天真正颠覆传统游戏平台!”
宋晓飞慷慨激昂、手舞足蹈地给姜行矩画饼。
“很好。”
姜行矩轻轻鼓掌,“但是你用什么政策吸引开发者?”
宋晓飞:“分成啊!开发者最关心的就是分成。首年销售额小于一百万,我们只抽8,最高15封顶,而且不要求独家!每年还有一亿的激励奖金池针对独立游戏开发者!”
姜行矩不置可否,“然后呢?”
宋晓飞:“然后就是游戏数量,我们商务部已经在跟各大游戏厂商进行商谈,直到今天已经谈成了两款ip级游戏和三十几款独立游戏,随时可以上线游戏库。
“预计今年内,我们的游戏库数量可以达到千款级别!
“此外我还打算收购十家小型游戏工作室,制作精品化小品类单机游戏,在我们平台独家发布。
姜行矩:“游戏是有了,那玩家呢?凭什么让玩家放着蒸汽平台不用,来注册我们平台?”
“送游戏!”宋晓飞斩钉截铁。
姜行矩:“?”
宋晓飞:“玩家很喜欢贪小便宜,只