缺点:精神力消耗巨大,容易被躲避。
消耗:12格。
方白站在光幕前,目光在三张卡片之间来回游移。
这上面写的很详细,甚至还贴心的带上了优点和缺点。
但这类矩阵,好像都有一个共同的缺点——耗费精神力。
哪怕是看似能控制在最低消耗的「破甲箭」,也需要5格精神力才能射出一箭。
要知道,一发火球才消耗3格精神力。
一番权衡后,方白最终还是选择了「破甲箭」。
归根到底,他最想要的就是破防效果。
单论破防能力,「破甲箭」无疑是三者中最强的。
而且,它还能通过控制蓄力的方式调整箭矢的伤害。
唯一让方白有些不满的是它的释放速度——需要拉弓射箭,蓄力时还要等待几秒。
这在瞬息万变的战斗中,可能会成为致命的弱点。
不过,既然已经下定决心,方白也不再多想。
他伸手轻轻点击光幕上「破甲箭」的卡片。
面前的柜台突然发出“滋滋滋”的颤声,像是某种精密的仪器正在运转。
片刻后,一张小巧的卡片从柜台下方的缝隙中滑出。
卡片上印着「破甲箭」的基础信息,简洁而清晰。
方白拿起卡片。
接下来,他只需要拿着这张卡片去一楼支付学分,然后去指定区域领取记忆水晶就可以了。
除了少数特殊矩阵,正常的基础矩阵价格统一为3学分。
3学分可以购买一枚拥有5次浏览机会的记忆水晶。
如果觉得五次不够,还可以多加2学分购买一枚十次浏览机会的水晶。
对方白来说,一次机会就足够了。
他忽然想到一个商机。
如果他将剩下的四次浏览机会的记忆水晶以2学分的价格卖出去,岂不是相当于用1学分就买到了一个矩阵?
这样一来,还需要上收费课吗?
这个念头让他忍不住勾起嘴角。
伊莱恩还在选择矩阵,方白靠在墙边等待。
他在思考,还要不要去圣