局都会以既定目标所结束。
只是你定的目标越多,获得的结果和本身实力差距又很大,规则不得不强行帮规划时间线时,过程中需要你付出的代价可能让你难以承受。
打个比方,白手起家在初进游戏便身怀血脉,设定了在某某时刻弄死艾萨克。
那个时候玩家有没有这个实力,那么规则便会动用一切手段帮你完成最终目标。
最快捷的方法直接来个陨石撞地球一波灭,但届时地球也彻底没了。
或许最终他们能够完成目标,但是付出了不可承受的代价。
当然了。
这一切的前提是你本人拥有完成目标的可能性,且干扰时间分支线不能破坏固有规则,否则规则就是你亲爹也不能因为帮你,最后把自己房子给捅了。
【圣洁能量】:基因编号0218,通过血脉改造,拥有者的身体将能接纳和转化任何能量为己用,且天生拥有强大的抗魔属性。
言简意赅的讲,你现在抱着个充满辐射的核废料,也能通过吸收辐射中子产生的能量增加人物修为上限。
缺陷是无法接受其它属性词条、基因能力,所有攻击手段不附加属性特效!
因为【圣洁能量】是唯一性的。
一旦选择了这个原体基因,正面战斗已经和你没有多大的关系。
你最大的作用就是充当别人的充电宝。