险的度过了火流星雨的阶段。
第三轮的落炎不出所料,三面旗帜飞出,同时点名三人,除去治疗和t之外,处于中间位置的输出也被点名。
前两轮的落炎火圈还没消失,第三轮又多了九个火圈,狭窄的boss战区域几乎已无落脚之地。
第二次的boss战,最终又以失败而告终。
众人复活后都是气喘吁吁,显然被这频繁的boss机制弄的有些发昏,走位的难度让人手忙脚乱。
“前面的炎爆和火流星大家都熟练了,此boss的难点就在于落炎,稍后等到第二轮点名时,我来拉boss仇恨,慕容雪退到中间,第三轮点名所有人都去外圈,中间点名由我来拉落点。”
“大家分配落炎时,可以以圆的半径为节点,尽量让落炎区域重合,这样咱们就有更大的走位空间了。”萧起补充道。
萧起说的很清晰明了,大家对机制也都很熟悉,很快就明白自己该做什么。
按照萧起的战术规划,落炎区域果然变得规范起来 ,而处在中间的萧起因为拥有‘影舞步’,移动速度比慕容雪快了许多,被点名后可以更快速的拉到另一侧外圈,避免了中间区域有落炎的情况。
这一次,众人没有任何失误,等到第四轮有四人被点名时,外圈的落炎区域几乎已经被填满,boss的血量也终于下降到10。
“全力输出,不能等到下一轮点名,给它秒掉。”萧起下令集火。
众人也知道继续等下去,恐怕会功亏一篑,满血状态下,哪怕顶一轮环形炎爆技能也要极限输出。
最终众人终于成功击败老二boss,度过了又一难关。
“这副本做的不错,考验了团队配合,又对输出要求很高,足够大家从20级刷到30级的难度了。”萧起给予此副本极高的评价。