哥!这才是硬币哥的游戏风格,多游走,不必在线上过多纠缠。”
“左手如果不改掉贪兵的毛病,我说实话,他的上限也就那样了。”
“这是所有对线能力强的选手必须跨过的坎,得从对线选手成长为团队型选手,左手未来的路还长着呢。”
“没事,tes还是优势方,奥恩被越塔一次无所谓。”
甚至在后台。
tes训练组的很多人摇头不止,训练组组长开口道,“卓定贪兵线影响支援的问题必须改一改,这种rank里的坏习惯在正式比赛中太致命了。”
“没事,我们还有很多成长的空间,慢慢来,胖子不是一口吃成的。”成豪倒是很看得开。
每个选手都有各自的优点和缺点。
这就跟谈恋爱一样,只接受对方的优点而不接受缺点,这段感情注定不会长久。
knight还年轻,有机会成长。
没有错误是找不到的理想选手,即便是巅峰时期的faker也会犯错。
强大的队伍会用团队协作来弥补选手的失误。
乔天志没有说话,他怕自己一开口吓到队友。
因为场上的局势,正符合他的预期!
他一直在愁前期优势太大无法观察【永恒之森】羁绊的效果,现在让fpx打回来点优势,更能延长比赛时长,他巴不得这种情况出现。
身为tes的教练,却希望tes陷入劣势,这话听起来确实很离谱。
场上。
情况如大家预测的那样。
knight贪兵延迟了tp,等到他落地时,奥恩已经被击杀,fpx的上、中、野三人已经潇洒离去。
人头被奥拉夫拿下。
他只能‘含泪’帮奥恩吃了塔下的这两波兵线,这个tp对于knight来说并不亏。
可369亏大了!
中路兵线已经被knight推过去了,他甚至没有机会复活tp去补线,血亏的那种。
这一波上路的越塔。
完全彰显了dob对卡尔玛和露露这两个英雄的深刻理解,以及他个人的游戏风格!
好在……karsa看