思从此刻火气很大,
看着灰色的电脑屏幕,他忍不住的对着黑神话悟空这个游戏发出了优美的赞叹。
这赞叹足足持续了两分钟,
赞叹完了之后,他的火气散了,开始理智评价。
“这傻逼吧,把游戏的难度搞得这么大,这怎么可能过得了?”
“这样肯定不行啊,你这样根本就没有人玩儿”
“不过说实话,这游戏的配乐,剧情的流畅性,画面的打磨,怪物的建模以及打击的节奏感,真有点儿东西哈,”
“d,就是难度太高了,我不信有人一遍就能打到第二关?”
“艹~再来一把!!”
于是,
又过了几个小时后,
“不是,这玩意儿真的有人能过?真的有人能通关?我不信”
他打开了微博,开始搜索黑神话悟空的通关攻略,同时他也看到,众网友对这款游戏的评价,
总结一下就一个字:吹!
【天知道我刚才有多么激动,咱们终于也有了一款能上的了台面,甚至划时代性质的游戏了。】
【我只能说,只有玩过的人才懂得这款游戏做的有多么有诚意。】
【根本就停不下来好吧,就算我已经死了十几次了,就算我的心态都绷了,但还想玩。】
【给我吹,吹爆黑神话悟空。】
【事实证明,只要我们认真做事情,还是能拿出好产品的,冲吧兄弟们,给我狠狠的涨销量,这钱就活该他们挣。】
820号晚上,黑神话悟空全球上线,一经上线,它瞬间就成为了stea,we"ga等多个游戏平台的销量榜首。
更是在艾美莉卡,新价破,太国,加南大,八喜等12个国家霸榜。
同时在线玩家一度达到了140万人。
821日晚,
黑神话悟空在stea平台同时在线人数达到了2337万人。
销量方面,
截至20日晚上统计的时候,黑神话悟空在stsa上已经售出超过300万份,加上wega,epic,和ps平台上的销量,
保守估计超过500万份。