高招忍者情报会上,【我爱罗·忍界大战】基本是介绍完了。
反正人们看完后的第一反应就是,决斗场马上要多一个阴间了。
但也有人想法与众不同。
“我爱罗的忍者看上去感觉好像挺好玩的样子。”水门笑着说。
我爱罗瞥了水门一眼,没反应。
很多人却感慨不愧是波风水门,正常观众的第一反应是忍者强度好阴间,只有水门关注好不好玩。
要是本人对自己忍者制作感觉怎么样,那我爱罗肯定觉得是很好。
但他忽然想起了那条定律——双高招情报会上,先介绍的忍者必不如后介绍的忍者。
“你忍者了?”我爱罗转头问。
“好的,轮到我了。”水门拿起放桌上的手机,准备自己的工作。
这时古诚忽然开口:“水门先生,你觉得自己的忍者表现会如何?要不要猜一猜会有什么技能?”
“飞雷神和螺旋丸吧?我好像就会这两招了。”水门做出无奈表情。
“那你怕是要失望。”古诚笑了。
哗!
【波风水门·秽土转生】一个闪身落在练习场中,装扮和活水基本无差别。
死水一共6段普攻,前3段平推,后面的456a扫地击飞。
第3a会对敌人挂上飞雷神标记,而4a的表现像是活水的神速,且可以瞬移到有标记的敌人身前。
当打出第5a,也就是死水一个高跳同时给地上插了个标后,水门眼前一亮。
是飞雷神苦无!
既然可以给场中留下带有飞雷神标记的苦无,那可以拿来干什么就不言而喻了。
毕竟水门的战斗风格就是开打前先扔一大堆苦无出去,然后在这些苦无中间来回闪烁快速收割敌人。
而【波风水门·秽土转生】这个忍者的制作思路,与以上描述吻合。
死水第6a是一个向下的扫地突刺,可以完美契合第5a。
“1a之后短暂停一下再a,可以跳过234a,直接打出56a。”古诚提醒道。
水门试了一下,果然如此,也就是说可以找准机会1a5a直接插标。