了白金工作室,自然也是因为同样的原因。
虽然说,三上真司并不是制作“丧尸”系列游戏唯一的游戏制作人。
但是三上真司却是“丧尸”题材中,为数不多实力与人文并存的游戏制作人。
换句话说,三上真司算是整个“丧尸”题材里为数不多软硬件实力并存,兼具制作人、剧本策划、美术设计、角色设计、战斗设计等等全才的超强制作人。
不过对方虽然拥有着如此强大的游戏制作实力,却并不具备游戏公司的运营能力。
当年也是欠缺了一丝运气。
唯一一个赚钱的ip,却因为世嘉资金链断裂而惨遭开发困难。
后来还是任地狱主动出手帮助,这才有了《猎天使魔女》。
所以,方默不仅仅是要挖走三上真司,还要挖走卡普空第四开发部。
只有这样,才能够开发属于腾飞自己的“丧尸”题材作品。
至于说三上真司愿不愿意……
如果对方真的不愿意离开,那方默就等好了。
反正他有的是时间。
等到卡普空放弃第四开发部的时候,三上真司才会明白,腾飞才是他最佳的选择。
当然,那都是以后要考虑的事情了。
此时此刻,方默之所以要签下保罗·安德森十年,其实也是一种防御手段。
如今对方已经和自家签约。
那么卡一卡时间,将整个系列的制作时间,拖延到十年。
那么这样一来,就算到时候卡普空找到了合适的拍摄人选,那个时候方默也早就可以让保罗·安德森签下其他系列电影了。
没办法。
在整个好莱坞,真正能够拍摄系列电影赚钱的导演,不会超过四个。
就连什么卡车司机之类的知名大导演,也根本做不到续作作品也能够保持赚钱。
首作和续作这是两回事。
在方默的记忆里,前世的好莱坞擅长拍摄系列电影的导演,一个就是保罗·安德森,另一个则是迈克尔·贝。
甚至就连温子仁,在制作系列电影的时候,也只能制作偏小众的恐怖惊悚题材。
却无法做出大众的热门