接。
也可以互联网连接。
不过目前只有九州国内并没有开通互联网连接。
但就算是如此,《cs》也成了大街小巷网吧里最受欢迎的fps类型游戏之一。
只是九州国内,十七万家网吧,平均一家40台机器,也就是680万台机器都安装着《cs》。
就这还没有算个人电脑用户。
如果全国全都算上,目前九州差不多有1500万网民,那么近乎一半的人都安装上了这款游戏。
而后续小版本推出的皮肤dlc,虽然价格不高,换色版本10元,换皮版本20元。
但架不住我可以不带,但不能不买。
以至于只是这半年的时间,腾飞游戏就已经实现了维持收支平衡。
这已经很难得了。
毕竟方默前期主要是以抢占市场为主,还并没有打算在这个游戏里弄出什么通行证之类的东西。
当然,主要是当前大版本更新还在筹备中。
虽然经过之前的调试,已经达到了16版本的程度,但是显然后续进化,还是需要一点一点来。
当然,腾飞并不着急。
目前李明他们正在全力攻克新地图和新版本。
在方默的提醒下,大灾变版本正在提前加速。
不过目前受限于工作室人手的缘故,进度有点慢。
当然,方默早就已经放权了,只是让他们自行招人就好。
不过李明他们倒是并没有盲目扩张,而是稳扎稳打的逐渐吸纳、成长。
虽然慢是慢了一点,但是这样做的好处就是,新人可以用最快的速度融入团队成为老手。
腾飞游戏正在高速发展,与之相关的产业自然也就十分利好。
也就是腾飞暂时没有上市的打算,否则市值非要再翻不少。
而且和其他公司最大的不同,就在于腾飞有钱。
听上去好像有些奇怪。
赚钱的游戏公司当然有钱。
可现实却是,大部分的游戏公司,上市了的那些倒是还好。
没上市的那些游戏公司,反而想要生存十分艰难。
此前为什