玖玖小说 > 都市言情 > 穿越:从参加前女友婚礼开始狂飙 > 第111章 让人无语的demo(3/4)
的问题。

    这种设计又会诞生出什么样的好处和坏处。

    这一讲就是三天。

    三天之后,方默看着已经走上正轨的团队,满意地点了点头。

    这几天,方默亲自下场指点的时间已经很少了。

    基本上都是林冬生在帮忙解决问题。

    不得不说,主机研发的经历,让他对于平台的性能能够更加的了解。

    相对比其他都是赶鸭子上架的人来说,实在是强得不止一星半点。

    确定了没什么太大问题,剩下的就是管线渲染等耗时的问题之后,方默就离开了。

    毕竟他不可能一直忙着这个。

    《怪物世界》的进度不错,另一边《蜀山剑侠传说》和《三国群侠传》的进度也不慢。

    前者是魔改版的《仙剑三》。

    后者却是河洛工作室在离开智冠之后的作品了。

    不过前世在这一作的时候,因为河洛工作室已经脱离了智冠,本身的资金有限,导致整个游戏的项目体量非常小。

    不过如今加入了九州腾飞游戏之后,《三国群英传》的制作规模直接上了一个台阶。

    就比如制作经费就从原本的500万老人头提升到了2000万老人头。

    不过当方默看完了一小段演示deo之后,许久没有说话。

    为什么?

    因为方默实在不知道该怎么吐槽才好。

    因为方默的要求,所以《三国群英传》的战斗模式,从原本的战旗回合,成为了arpg。

    但问题是,因为没有相关制作经验,所以现在这个版本的《三国群英传》的战斗场景就显得让人头秃。

    还不如《暗黑破坏神》。

    徐昌隆显然也知道他们做的东西太差了。

    但是他也有些委屈。

    因为方默的要求,以至于河洛直接抛弃了成熟的战旗回合制玩法,而是选择了arpg类型。

    这就直接暴露出这个时代的国产单机游戏厂商最大的问题。

    数值策划。

    一款arpg类型游戏,如果没有一个好的数值策划的话,会出现大问题。

    当然,这东西也