展现亲和力,打破“只会学习”的刻板印象】
【奖励:社交亲和力+3000,公众形象多样性+2500】
【提示:真正的全面发展,不仅在于学术成就,更在于丰富多彩的生活面貌】
叶灼读完系统提示,顿时明白了。
他笑着回应道:“大家别紧张,游戏嘛,就是用来放松的。我也是普通人,也需要休息和娱乐啊!”
这番话让队友们瞬间感到亲切了许多。
“叶神,你能不能开个直播啊?”一个队友提议道,“我保证,你一开播肯定能火!”
“对啊对啊!学神打游戏,这谁不想看啊!”
“我已经通知我们学校群了,大家都不信呢!”
叶灼想了想,觉得这确实是个展示多面形象的好机会。
“好啊,那我就开一个。”他爽快地答应了。
几分钟后,叶灼在斗鱼平台上开通了直播间,取名为“学神的游戏时间”。
他调整好摄像头和麦克风,对着镜头微笑道:“大家好,我是叶灼,今天就随便玩玩游戏,和大家交流一下。”
简单的开场白,没有任何做作和矫情。
直播刚开始,只有几个观众。但当队友们把链接分享到各个学校群和游戏社区后,观众数开始以惊人的速度增长。
100人1000人5000人
弹幕区瞬间被刷屏。
“真的是叶灼?!高考满分那个?!”
“学神也玩游戏,我酸了!”
“快看他的操作,这也太秀了吧!”
“好,这局我们来尝试一个新角色。”叶灼选择了一个很少有人使用的冷门英雄。
弹幕立刻爆炸。
“这英雄太弱了啊!”
“这是什么勇士,选这种英雄!”
“叶神要翻车了!”
叶灼微微一笑:“这个英雄其实很强,只是大家没发现他的使用方法。”
他一边操作,一边分析道:“看这个技能的冷却时间和伤害输出比,如果用二阶微分方程来建模的话”
叶灼随手在纸上写下几个复杂的公式,推导出最优的连招时机和站位。