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    第210章  被改变的历史

    此刻的酒吞状态十分奇特,在展开熟悉的开放式领域后,他已经和这片领域甚至是整个生得领域融为了一体。

    不是什么气势或者其它玄之又玄的方面,而是真正的、从咒术层次上融为了一体,如果说人类躯体的酒吞是第一阶段,而解放自己真身全力以赴的酒吞是第二阶段的话。

    那么展开领域后还身处大江山鬼域之中的酒吞就是第三也就是最强、最终的阶段,

    鬼神之业,这是一个比较奇特的术式,它直接外在表现的攻击性能只有类似“流动的火焰”这种表象。

    虽然这个功能为酒吞带来了不小的助力,但它最重要的能力还是“重铸”。

    一个能让目标在其范畴中更换形态的能力,小到不借助其它任何工具将铁矿熔铸成一座宫殿,大到能让咒灵从诅咒中催化而出!

    虽然咒术师偶尔也用诅咒来替代对咒灵的称呼,但严格意义上来说诅咒是一個更大的称呼类别,它囊括了咒灵这个概念。

    只不过一般来说危害到普通人的诅咒基本都会从中诞生出咒灵来,而很多诅咒都会因为各种条件未达标无法诞生出诅咒,或者静悄悄的存在于某个深山老林、埋藏在一些人的心里,或者只持续了片刻就烟消云散、不复存在。

    现代仅是人们对一些特殊地点或者事物产生的负面情绪都会堆积出诅咒、诞生出咒灵来,那更何况是一个视生命如草芥,无时无刻不有杀戮在发生的残酷时代呢?

    而酒吞的术式,便能对诅咒产生作用,譬如将死在他手中、或者因为别的什么原因堆积的负面情绪转化为咒灵。

    而且最好是虐杀,是能死亡对象产生莫大负面情绪的“艺术”方式!

    这种术式第一个会让人联想到构筑术式,尤其是酒吞用其熔铸宫殿、为自己制造躯壳的行为。

    但无数次的战役已经证实了一点,那就是双方的实力差距绝不能过大,否则只会是一场令敌人最终厌烦的屠杀,因为人数上的堆积并不是简单的加起来就行。

    量变在顶级的咒术战当中大部分时候是没有意义的,它只是身为弱者一方的无奈之举,是试图用死亡的堆积将敌人扯下至高的力量权位,然后再让己方的强