好不容易遇到的兄弟伙,可不能就这么玩完嗝屁了,没关系,老哥我帮你!”
怎么帮
两个地球意志都是算力惊人的主,它们很快发现了突破点:
这个地球意志的人类天赋极高、尤其是华夏民族,奈何没有了修行的资源和土壤。
而自己地球的人类成神之路才刚刚开始,人才不足但没有修行的压制。
既然时间紧迫,
那不就好办了,大哥出人才、小弟你出资源培养,强强联手,共同造一个真正的牛逼之「神」,以理服人揍它个神级怪人不就得了!
初始的突破点有了,
以地球意志的谨慎,那就是要敲定细节了:
首先,学习和突破比爆破更强的空间之力,尽快开发空间技术,将来好转移战场离开地球附近,同时也要做好备案;
其次,自己这边的资源虽然还有一些,但也要省点用了,找到替代的能量之源,并且还能升级「海洋之心」最好。
最后,就是这个人选的选择了。
还是这个地球意志的思维灵活,既然要整的活这么多,
费那么大劲干什么,干脆一起搞定算了!
找的人选帮他成「神」,坐享其成怎么行,拉过来做打工仔。
他打怪、咱吸灵魂,顺便扫清消灭邪恶的怪人,他一边打怪一边成神,地球一边吸收一边破解危机,一举好多得。
又是一大段的计划分析,
他们在一个写网文的人身上找到灵感,以「海洋之心」处理器为核心,搞个绑定「宿主」的系统,
宿主出力,系统计算反馈奖励,想让马儿跑、得给马喂草,奖励要搞就搞大点,一百倍怎么样
要的就是快准狠,
主打一个对宿主的拿捏、让宿主沉溺于战力升级的快感,绑定共生,非常有搞头。
不得不说,这个地球意志不愧是大哥,路子野的很,
然而却是有奇效,
两个地球意志兵分两路,这边开发系统、那边寻找人选。
地球意志代言人化身算命老人,游历八方各城,
它们约定,当人选找到之后,
这边赋予陨石