器,附魔武器的真正原理,也有了很多制作附魔武器的新设想。
于是,这把花费自己大量时间制作的附魔弓瞬间就不香了。陆远打算制作一把最强的魔法弓。
设计思路还是上面的思路,只是采用嵌套的方法制作,所有附魔阵纹都制作在一个封装好的模块上,拆掉这个模块就是一把普通的弓,加上这个模块,就是一把附魔弓。
模块的里面是很多块大小完全一样打磨得很平整的很薄的金属牌,这些金属牌用金属丝相连,每块金属牌的正反两面都刻有附魔法阵。
金属牌上刻画的附魔法阵计划为下面这些:
金系的初阶魔法——金属硬化,增加箭的锋锐,用于破开护甲;
土系的初阶魔法——力量源泉,增加箭矢的力量,用于破开护甲;
空间系的初阶魔法——空间跳跃,让箭矢可以瞬移,防止敌人躲避;
治疗系的中阶魔法——生命之触,让队友恢复中等程度的伤害;
治疗系的中阶逆转连接魔法——死亡之触,让敌人快速丧失生命力,反哺自身生命力;
时间系的初阶魔法——时间加速,让魔法伤害或魔法治疗快速产生效果;
火系初阶魔法——火球术,让目标燃烧;
雷系初阶魔法——电击术,让目标麻痹;
毒系初阶魔法——毒箭,让目标中毒;
祝福系初阶魔法——防护祝福,增加队友防护力和抗魔法攻击的能力;
土系中阶魔法——群体迟缓,让一群对手不能快速移动。
陆远计划在这些金属牌里面一共刻画11个附魔法阵,当然,附魔法阵还可以做更多,只是这样,你射箭的时候,就要做一道很大的选择题,选择要激活哪些阵法,为了节省射箭的时间,陆远把附魔法阵进行了分组,分为攻击型和治疗防护型,攻击型的魔法连接在一起可以同时激活,也可以一个个激活,治疗防护型法阵也可以一起激活。这样在射箭的时候就只要选择进攻还是治疗辅助两个选项。
这个模块可以射真实的箭矢,也可以没有真实箭矢,直接射出魔法攻击。
不过,陆远自己看着这些密密麻麻的攻击类魔法,他可以想象到如果被人射了