对于游戏里的新手村,她已经记不太清了,肝到后面,只记得黑夜越来越长,很多地方都被恶诡侵占,人类的生存地被严重压缩。
各个主城沦陷,百姓遭到恶诡的虐杀。
前期玩家最大的敌人是灰雾和灾兽,到中后期,就是恶诡。
人在变强,恶诡也在变强,变强速度比人类还要快,简直无法正面应对。
这也导致,焱星石的需求大大增加。
江笠认真回忆游戏前期的点点滴滴。
这个游戏刚开服时,无数玩家涌入其中,还建立了论坛,论坛里玩过游戏的玩家都说前期太肝,不像恐怖游戏,更倾向于生存游戏。
主要是前期恶诡存在感太低,在游戏系统提醒下,也没有多少玩家敢在夜晚出门。
毕竟游戏对玩家的死亡惩罚太高,不仅肝的所有物资都会消失,连升级的庇护所也会跟着消失,需要重新建造。
……
从开服起她就开始玩,这游戏与其他游戏不同,不氪金,只要玩家肝。
游戏的主线剧情是什么呢?
无论她怎么回忆,都始终想不起来。
‘这是重生的惩罚吗?’
江笠努力平复震荡的心绪。
她视线扫过支线任务,想要放弃。
矿场不简单,凭她现在的力量,很容易出事。
但她很清楚,一旦矿场出事,离得近的星火村也会跟着出事,她也无法幸免。
江笠感到紧迫,加快步伐,往庇护所赶去。
在正午来临前,她回到了庇护所里。
将包放到庇护所里,江笠就开始收集物资。
附近被蟑兽撞倒的枯木已经不多了,她做了一台简易搬运车,木质架构,一次能搬三棵枯木,搬了几趟枯木,又去搬石头。
一来一回,要节省很多力气,只是搬运车耗费的木头也多,足足需要20单位的木头。
等搬得差不多,江笠拎着木桶去水源地。
在搬运途中,她并没有发现那头蟑兽的痕迹。
但江笠很清楚,守着水源地的蟑兽不会因为威胁而离开,落月山很大,也很深,藏了无穷无尽的灾兽。
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