建筑,感觉来了,玩刁民管理类游戏的感觉来了。
随即许星雨迫不及待使用了手里的12张初级岛屿扩张卡,别问怎么改主意了,问就是有信心度过兽潮。
12张初级岛屿扩张卡一共12002的土地,都扩建在东南边,边缘尽量平直。
嗯,很大一块地,加上之前的2002,这里有14002的土地,形状差不多是西北边缺个角的长方形,以后这里就是居民区,其余的都是领主私人领地,就叫领主府。
好酷,许星雨喜欢“领主府”这个称呼指代自己的地盘。
现在,土地有了,可以开始建设了。
首先,许星雨不希望领民窥探自己的活动区域,划出一条郊区把资源点集中在这里,再把领民限制在居民区及周边的资源点分布区活动。
居民区可以大致划分为住宅区、商业区、工业区、娱乐区。
商业区繁华吵闹,最好和住宅区分开。
工业区污染严重,不对,游戏里没有污染,那就直接把工业区和住宅区放两隔壁。
考虑到森林在西边,森林砍伐需要领民去,工业生产需要领民去,森林生产的资源要送进工业园加工。
住宅区和工业区一起放置在靠西边的位置吧,这样可以缩短领民通勤距离。
领民最好离领主远一点,住宅区就放工业区南边,正好人口扩张的话往南边扩建住房区。
居民区往东隔出一段距离弄成商业街,中间铺设公共交通路线和绿化带,隔着一条宽敞的大路商业区的噪音会小很多,也不能离得太远,这样方便居民来吃饭消费,带动经济。
对哦,还有刺激消费,应该怎么做才能刺激消费欲望呢?
让领民一开始住高楼式的公寓,再建设一些高档的独户别墅、小洋楼、四合院什么的,吸引有实力的领民入住,制造差异还能让其他领民更热情地工作。
很好,那么高级住宅区放在哪一块呢?
最好交通便利、风景优美,那就放海边,四舍五入就是海景房。
可是也有人不喜欢海景房吧,靠近森林也建设一些别墅好了。
……
许星雨规划来规划去得玩了一早上,刁民管理,