想着只不过是游戏,欧阳无赖动手点击了“调整法则”的按钮,将人类生命上限也改成了1650岁,然后点击“确定”。
之后,欧阳无赖返回到上一层的界面上,欧阳无赖点击“地图及地图演化法则管理”,弹出一个新的页面:
1、宇宙加速膨胀法则:基于数据库保密性法则,针对该世界采取宇宙加速膨胀法则设置地图;(详情请参考:数据库保密法则-8d级权限可查看)
2、未知黑暗法则:基于数据库保密性法则,所有意识体和超意识体未认知的区域,不进行数据加载,且以黑暗的形态存在;
3、玩家(观察者)数量限制法则:基于数据库有限加载权法则,单一地球的地图最大加载总量恒定,因此角色过多时,需要设定观察状态下的角色总量,比如设定作息机制,确保玩家(观察者)进入数据传输状态;
4、玩家(观察者)中心法则:基于数据库有限加载权法则,仅在玩家(观察者)观察范围和认知范围内开展地图数据加载,备注:当同时有数个玩家(观察者)对同一个地图板块进行给观察时,以认知最高的玩家(观察者)为核心以确保数据统一性;
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欧阳无赖深吸一口气,惊讶万分:“如果自己生活的地方也是在这样的法则之下,是否也就意味着,我可能不过是一个游戏角色呢?”
此时,欧阳无赖更加迫切地想要探查出真相,迫不及待地,他点击返回,点击“世界选择界面”,屏幕中出现了无数个小点,点击其中一个,才看清楚,那竟然是一个地球。
再次点击,地球缩回一个小点,向后点击另外一个小点,这个小点扩大成了一个银河系的样貌。欧阳无赖返回到最前面,点击进去那个最新出现的地球,这里,还仅仅是一个村庄和数百个人。
欧阳无赖点击这个新地球下面的“进入世界地图管理”。
而后,他的面前出现了两个管理按钮:
一、(6d权限)npc管理:基于玩家(观察者)中心法则、玩家(观察者)数量限制法则,地图会开展自动加载,在已开放地图内,可根据数据需要,合理调整npc,帮助玩家(观察者)提升认知;
二、(6d权限)玩家