己直线前进或射击。这种情况下只要跑路拉扯,很快就能逐个击破,而一旦狂暴结束陷入疲劳状态,这些家伙就很难再造成威胁了。
“一级的体力条真t短啊,如果体力条足够自己哪会这么狼狈?”
陈舆开始有节奏的变速奔跑,这是老玩家都会的长跑跑法,通过合理的分配跑步和走路的节奏,旨在跑步中维持或回复体力条。
《传颂之名》的体力条设计类似魂类游戏中的体力,用得快回复的也快,只是当玩家连续多次耗干体力条时,体力上限也会相应减少,减少速度大约是正常活动消耗的十倍,体力上限可通过长休回复。
这样设计的初衷是限制玩家在低等级时做出一个普通战士连战半个小时血量充足战力就几乎无损的离谱情况,也为游戏后期军团作战时偷袭长途跋涉的队伍等战术提供了合理机制。
“ceng”,箭矢擦过肩部铠甲发出刺耳地金属摩擦声,陈舆转头一看,最近的邪教徒距离自己已经只有10米的距离。
就你也敢对我冲锋?
陈舆听着身后的脚步声,放慢了步伐,调整架势,深吸一口气,来了!
身形转动,戟尖呼啸着刺破空气,长杆如龙般划过,身未转戟先至。一记漂亮的回马枪扎在喉咙,轻轻一带,便将头颅摘了下来,又是秒杀。
这已经是自己第三次被追上,自己刚斩杀了两名敌人,长柄武器的优势可谓显露无疑。自己可以尽情先手冲锋手持刀剑的战士,手持短兵的敌人冲自己就是千难万难。
时间已经过去了55秒,是时候反击了。
5米,14米,20米,24米,26米,30米。
这是距离陈舆最近的六名敌人,6人,几乎追成了一条直线,一个个喘着粗气,还在向陈舆跑来。
“只恐你来得去不得!”
陈舆玩兴大起,一句戏剧念白出口,声如洪钟,伴随着抑扬顿挫的声音,陈舆站在原地耍了个枪花,一击扎出。
技巧专长·炫目武技:以华丽的动作展示自身勇武,完成击杀后可对视线范围内的敌人造成一次恐吓。
猛力攻击,天生神力。
大戟狂龙般撞开敌人的武器,戟尖穿透革甲一击搅碎心脏。