[掠夺者的不规则多面体:吞噬一件装备以专精该装备的独特能力。每个装备只能执行一次,吞噬新装备时,会失去前一件装备的专精效果。
“这是什么?”
吸收了穆丽尔的精华后获得的新特性。这是一种以前从未见过的类型,也不存在。
“吸收装备能力?”
虽然从流体期获得的能力是游戏中没有获得的特性,但这是完全不同的。
“这是一个完全超出 aorph 常识的特质。”
aorph、outspacer 和 tallic grel 虽然拥有出色的身体能力或强大的实用技能,但存在无法佩戴装备的缺点。
即使经过一番准备后可以使用装备能力,也不可能获得独特等级的装备,将其使用限制在常规装备或消耗品上。
但有了这个特性,即使它只有一个,也可以专攻和使用独特等级的装备。
“这是前所未有的。”
在游戏中,杀死玩家永远不会获得新的特征。
对于转基因人类来说,获得他们体内生物基因的精华,对于邪教徒来说,获得与精神力量相关的特征,是唯一的结果。
尽管消耗了大量玩家,但获得这种口径的特征还是第一次。
我再次选中了半透明文本框。
[巢穴相关融合特性:共生生物孢子
强大敌人的印记:掠夺者的不规则多面体 (x)]
在拥有的特征列表下,出现了一个名为“ark of foridable foe”的新类别和星号。
“强大敌人的印记?”
当我将目光转移到星号上时,一条新消息弹出来。
["强大敌人的印记":捕食强大的敌人后获得的印记。如果有一个特征与猎物所拥有的独特好处产生共鸣,它将被重建为强大敌人的印记特征。归类为强大敌人印记的特征不能用作融合或超越系统材料。
仅从解释来看,“强大敌人的印记”特征是“掠夺者的不规则多面体”的一部分,似乎是一种不同于与身体和精神能力相关的一般特征的新分类。
“这里提到的强大敌人可能指的是球员。”