击打在了巫妖的身上
将它狠狠地钉在了墙角
巫妖急忙瞬移躲开 随后掏出法杖
但此刻剩余的僵尸也被我解决了
见没有可以吸取的仆从
他将手中的吸血法杖重新换回了僵尸权杖
嘎巴声响起 新的僵尸又出现了……
但这一次僵尸的身上却多了一些装备
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不能让它有回血的机会
趁着他陷入后摇的功夫
我已经逼近巫妖身前
跳劈暴击!
巫妖受到伤害后急忙瞬移
瞬移完毕 巫妖刚准备攻击
一柄剑刃已经在他的面门上了
腐败buff生效
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巫妖看着逼近身前的我
急忙再次瞬移
可同样的情况再度发生
巫妖一时间陷入了窘境
这傻了吧唧的玩意儿
每次瞬移大概率都是出现在
离玩家较远的角落
而这个角落基本都是玩家身后
原版中就属于比较好预判的行为
现在依然如是
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但这种连击的机会不常有
巫妖这一次就恰好瞬移在了分身的身后
分身是无敌的 所以我的攻击无法穿透分身
一颗爆炸法珠向我袭来
我观察了下站位
三只分身在我身侧 我面前有僵尸
而远处巫妖躲在第四只分身背后
恰好形成了我-僵尸-分身-巫妖的局面
一个想法在我脑海中诞生
但我不确定我能否做到
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爆炸法珠与黄昏法珠不同的是
黄昏法珠基本沿直线飞行
受到的重力影响比较小
而爆炸法珠是抛物线状的飞行轨迹
受到重力影响较大
我往后退了几步 躲开了黄昏法珠的攻击
爆炸法珠在我面前缓缓落下
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我先是