也不是人们生活的地方。
几天前还很普通的光景,已经永远失去了。
兰斯洛特再次确认了这个事实。
即使如此,他也没有像阿格尼那样深深陷入悲伤,也没有因强烈的愤怒而忘我。
是因为理性坚强吗?还是说,是因为感情淡薄呢?兰斯洛特露出自嘲的笑容,将目光停留在下方的魔物身上。
兰斯洛特随便选了一只……因为体型容易瞄准,所以选了独眼巨人,立刻放出魔法剑。
可怜的独眼巨人,头被永远地斩离身体,附近的魔物们注意到兰斯洛特的存在。
持弓的哥布林一类的魔物朝兰斯洛特射箭,但那些箭矢大多在射中兰斯洛特之前就被砍落,继续前进的魔法之刃一一杀死哥布林们。
没能砍落的箭矢在射中兰斯洛特的铠甲之前,速度急遽减慢,然后直接命中铠甲表面,掉落地面。
铠甲很好地保护了兰斯洛特……即使制作者们已经死去。
感受到这点时,兰斯洛特突然被无法挽回的深沉悲伤与憎恨所囚禁。不过,他忍过这些隐约窥见的情感,再次挥剑,随手杀死魔物。
战斗时可以不用思考其他事情,这对兰斯洛特来说也是一种救赎。
兰斯洛特觉得自己稍微理解了阿格尼。
城堡附近的魔物,大多被兰斯洛特的魔法剑消灭了。
剩下的小型魔物,由阿格尼一一击溃。
阿格尼朝射箭的哥布林冲过去,即使全身中箭,仍用身体撞向哥布林,一起倒在泥巴与血泊中,扭打到最后骑在哥布林身上,用剑刃受损的小刀朝喉咙与心脏挥下,乱刺一通。
然后,阿格尼跳向飞在空中的小恶魔,硬是抓住尾巴或翅膀的一角,将之拖落地面,殴打、踢踹、咬碎。
虽然战斗方式既不有效率也不美丽,但阿格尼仍确实地杀死了魔物。
战斗了一阵子后,城堡附近终于没有魔物了。
不过,阿格尼并不打算就此停止战斗。他想尽可能地继续战斗下去,他想在尸体堆中失去意识,停止战斗。
就这样,阿格尼摇摇晃晃地在城镇中徘徊。
幸好,城镇中还残留着许多魔物。应该说,既然结界