奖励都相同又或者是随机。
反正史莱姆足够多对自己也没有威胁,他可以大胆的去试验。
转眼已是下午。
“301”
林枫嘴里吐出一个数字,有些疲累的蹲在原地喘了几口粗气。
果然林枫前面想象的还是有些太过美好了。
经过这三百零一只史莱姆的猎杀,这“幸运”技能又触发了两次,综合来看几率是在1。
而给的奖励也是与第一次不同。
第二次触发给了15点经验,三份史莱姆的粘液和两份史莱姆的溶酸。
而第三次给了20点经验,一份史莱姆的粘液和又一个史莱姆的泪晶。
根据以上数据,林枫已经大致能总结出自己这个幸运技能的能力,
就是猎杀魔物时有百分之一的机率触发,提供额外随机奖励。
总得来说也是非常不错了,虽然触发几率低,但林枫看的远,
等以后自己有了大范围杀伤技能,一秒一大片的时候,那触发几率不就无限接近百分之百了嘛!
林枫看着戒指里的材料已经是快要将里面的空间填满了也是有些无奈,
“这初级的储物戒指确实空间太小,看样子得尽快扩充一下容量了!”
林枫一边思考着一边找了棵大树翻身便跳了上去。
杀了大半天的魔物,林枫已然是升到了三级,但自己的属性面板与技能点却都还没来得及看。
林枫看着自己三级后的属性。
【林枫:3级
生命值970
魔力值1790
力量15
防御15
体力15
精神31
敏捷57】
林枫看着自己的面板又是震惊一番,“我t还真是个天才!”
从大夏国统计的数据来看,冒险者每升一级,在没有被动技能作为前置条件的情况下,各项属性的提升都在1-5之间,从未有人打破过这个区间限制。
而林枫显然就是特例了,这两级的提升力量防御和体力都是顶级提升。
而自己敏捷因为有着被动技能的存在,提升超