积分不是特别多,当然那是对于乔泽来说。
随手分配18点到体质,19点到灵魂。
【体质:1536(103x12+25x12)
体力:19968(1536x13)
灵魂:1548(104x12+25x12)
法力:342108(1548x17x13)】
体质和灵魂的基础属性纷纷破百。
【已检测到挑战者灵魂、体质均已破百,下次副本自动调整为序列判定副本】
乔泽除了感觉实力强了一截之外,没有感受到质变的差距。
果然还是要参与判定副本。
印记石不知道干什么用的,丢到系统空间里吃灰先。
另外两个石头他也完全没法用,只能等晋升序列九了。
【已开启序列九完美档宝箱奖励】
【获得以下奖励:
积分】
这就没了?
虽然两个奖励吞成了一个,但是积分给的特别的多,甚至比副本的奖励还多。
这也是越级挑战稍微不好的一点,如果运气很不好开不出任何技能、装备、武器,那唯一有用的就只有积分和属性。
但是这个挑战任务乔泽最大的收获还是接下来两个大头,其他的都只是些量变。
【已获得被动技能——剑意(雏形)】
【已创造技能未知】
【检测到已命名,该技能更名为众生遗音】
【众生遗音:
品质:序列八-t0(当前挑战者序列过低无法使用,序列九使用则消耗、威力降低。)
使用条件:序列九及以上、剑术圆满及以上。
(序列八后,同序列品质从高到低细分为t0、t1、t2、t3、t4)
效果:消耗5000-法力召唤当前副本所有的已死的剑类使用者虚影,召唤强度与当前副本已死的剑类使用者实力相关。
若存在序列七强度的已死剑类使用者,则召唤其五分之一实力,序列六则为三十分之一,序列五及以上无效。
之后消耗5000-体力复现已召唤的所有虚影生前