“二狗子,给各位总展示有关游戏的调研结果!”
二狗子:
“是,刘总裁。根据上次会议的决定,各位总做了大量研究与调研,结论如下:
“按照我们的设想,游戏的成本大幅提高,目前环境下,会是一个严重亏损项目。如果改成单机版,可以勉强维持;但是,人类具有社会性,即便是社恐及抑郁症患者,也有交往的渴望,希望得到认可。是故,游戏项目的最终结论是,宁可暂不进入,也不能违背阿大翼舞的宗旨,强行凑合。”
刘依依点头道:
“我同意二狗子的总结,关键的关键,怎么回答董事会的质询?”
还是没人回答,至少,孙浩然想不出应该怎么回答。狗子嘲笑道:
“这还不好办,我们以神的无所不能,以有钱烧不完的心态,回答这个问题。”
刘依依满怀希冀,问道:
“狗总的意思是?”
狗子嘎嘎笑,说道:
“狗子建议,你们应该这样回答……”
董事局会议,己总首先攻难:
“如果我没记错的话,上次会议,医教授曾经提出过青少年观众问题。这么长时间过去,公司团队应该有结论了吧!”
孙浩然回答道:
“公司团队很重视青少年观众群体,做了专项研究,得出结论,必须从游戏入手。怎样的游戏,才能抓住青少年的心,达到练养目的呢?先请诸位董事看一部小电影!”
还是上次二狗子随机生成的视频,经过稍许加工。画面从刘依依、孙浩然、狗子带众练友,在大广场跳舞、唱歌开始,开出小电视,展现刘依依带骑士团,攻击女妖的场面,主调依旧是秋风落叶;又开小电视展现孙浩然带众仙,围攻妖魔的场面,主打飘飘若仙。多了狗子带群魔围攻妖兽的场面,狂暴无比。
放完小电影,孙浩然解释道:
“公司团队称这种游戏为自适应游戏,简言之,同样的游戏,随观众性格而变,随观众情绪而动,用以调理情绪,配以身体动作,达到练养目的!目前,团队正在探讨实现自适应游戏的路径。公司决定,首先升级二狗子的情绪模型,从五位的五行模型,升级到易变六十四