者选择完全放弃防御,转为主动进攻。”
“玩家本身并不允许出手,请注意保护好作为主将的自己,并尽量以击杀敌方主将为目标!”
“无论是攻破其他玩家的防御,还是延长固守自身防御的时间,都可以提高评价。”
“主战场中的各个资源点可以提供大量的发展资源,请注意争夺占领。”
“一段时间时间之后,系统会开辟独立封闭小型对决战场,将随机人数的玩家拉入其中进行大乱斗。胜出者将获得大量奖励!”
“存活到最后的玩家将赢得本轮的胜利,并成功挺进最后一轮的海选淘汰赛!”
“接下来,请各位‘领主’带好你们的将士。
“准备,开始,战斗!!”
随着副本播报结束,这一轮的决斗正式开始。
相比于第一轮上千人的大战场,这一轮莫萨所在的副本人数就少的多了。
只有区区一百人。
而就在正式开始的瞬间,这个数字就从三位数跳到了两位数。
这么快就出现减员了?
谁啊?这么菜?
不过当莫萨看到副本播报提示的“野怪击杀”,就明白了。
这开局怒送一血的倒霉蛋是不幸碰上了主战场的野怪,直接宣告gg。
虽然中后期这些野怪肯定就是玩家的争夺的资源。
但前期,尤其是刚开局,这没兵没将的,一个孤帅碰上,死了也很正常。
莫萨并没有太在意这点小插曲,此时他所在的位置是一片比较密集的树林,视野受限,很没有安全感。
必须要尽快开局起步。
至于路线,莫萨选择的是战斗爽路线。
之前僵尸阵营只有舞王指挥官一僵露了面,其他的僵尸们可都一点戏份没有。
这可不行。
至于选择这条路线的代价是什么,那自然是植物阵营的移动问题。
众所周知,树挪死,人挪活。
虽然莫萨手中的植物们各个身怀绝技,都不是普通的主。
能口吐爆炸子弹,手搓魔法火球之类超自然力量的比比皆是。
但其毕竟还遵循着植物的底层