然后是莫萨自身的天赋,【轮盘】。
刚觉醒时,其转动次数只有一,在转动获取生死之王莫德凯撒之后,次数便归零无法转动。
而在莫萨通关黑暗地牢副本之后,其转动次数便又自动增加了一。
现在又可以转动一次。
看来是角色轮盘是每通关一个副本可以转一次。
话说会不会有副本难度要求?
第一把就开地狱级的莫萨没办法确认这个问题。
而击杀两个神级敌人,【血神】和【圣皇】,除了给他的冥界大军增加了两员大将之外。
还为他的天赋开启了一个额外的轮盘。
【道具轮盘】
之前的那个是【角色轮盘】,似乎只能抽出角色。
那这个就是抽道具了,也不知道和副本内的道具有什么区别?
目前莫萨是【角色轮盘】次数:1,【道具轮盘】次数:2。
角色轮盘莫萨决定留着进下一次副本再抽,说不定能抽到针对性的角色。
道具轮盘他便没有屯次数,直接选择了抽取。
“恭喜获得道具——漫舞手雷!”
“恭喜获得道具——强磁体!”
这时,便出现了之前莫萨对剑心说让其关闭直播是不置可否的一部分原因。
道具轮盘抽出的道具是有使用次数的,用完了就没了。
而充能数量就需要收获关注度,也不知道这轮盘是怎么依靠直播充能的。
反正……就这样咯。
相比之下,万界副本解锁的成就系统就没什么说头。
比如首次通关炼狱级副本解锁的成就——《炼狱行者》:你遇到高等级副本的概率提升,通关后获得奖励提升!
击杀神级boss解锁的成就——《屠神者ii》:对【神】类敌人造成伤害增加2,承受伤害降低2。
原本应该都是1的,不过莫萨一次性杀了俩,又叠加了一层。
诸如此类的成就万界副本中还有很多,达成之后或多或少都会有些奖励,在此便不再赘述。
万界副本对于莫萨来说是一个非常新奇的世界。之前没有系统只能纸上谈兵,解锁系统后能