其实恐怖游戏不仅是在国内,在国外也是一个很大的真空地带,很多游戏厂商对于这种游戏类型一直以来都是非常的避之不及的,恐怖游戏要让人感受到恐惧,但是关键问题是你的恐惧还不能太过分,毕竟如果太过于恐惧的话,很多人就会不玩影响到销量,这就是一个非常大的矛盾点,你再怎么能够保证恐惧的情况下,还能让人愿意玩呢?

    所以这也就是为什么王瑞想要研究这种游戏的原因,因为其他的游戏他差不多多多少少都已经做过同类型的了,如果一直在做这些的话,销量上肯定是没有任何问题,搞不好还能够达到全球4000万以上的购买量,但是他不太愿意。

    虽然现在的他和大学时期的他在年龄上已经很不一样了,现在的他严格意义上来说,已经算是中年人了,但是他的心中对于游戏一直以来还是有着自己的追求的,他一直想要挑战自己,如果以后真的没有办法再弄出来,自己觉得很不错的游戏,他宁愿选择自己退出游戏这个领域。

    “这对于你来说也是一个不小的挑战,对我们来说同样也是,不过不管怎么样,我们都已经经历了那么多的风风雨雨,我相信我们一定也会创造出来,我们想要创造的一切。”

    李泽自然是无条件的支持自己的兄弟了。

    他们从一开始没有人看好,到现在不一直在创造奇迹吗?实际上,他们在刚开始创业的时候,根本没有人相信他们,因为那个时候很多的私人工作室都在进行游戏创业,但是实际上成功的在一万个工作室里面,可能只有三个或者是四个,淘汰率非常的高,因为游戏这种东西就不是几个人能够做出来的,但是没想到的是,他们一路逆袭,最后完成了史无前例的神话,他们的名字终将会刻在游戏的历史上。

    因为也是他们真正的把游戏变成了一种艺术,其实其他公司也做到了这一点,但是很多公司可能只有一部两部能够称之为艺术,但是他们出来的作品每一部都可以这么被称为。

    不然的话,为什么他们能够营销成功呢?原因也很简单,就是因为他们过去的礼仪非常的精彩,大家愿意给他们支持。

    如果他们的成果很一般,甚至可以称之为垃圾的话,就没有人会相信他们在隐退了那么多年之后,还能够创造出来好的游戏