林珂端坐在高台上,俯瞰着眼前的一切。
士兵们痛快地吃着,百姓们沉浸在欢声笑语中,连那些平日里严肃的祭司们,也在品尝着从未见过的食物时露出了一丝罕见的,喜悦放松的神情。
他的目标,已经达成了。
今日的庆典,不仅是为了庆祝圣埃及的胜利,更重要的,是为了让所有人彻底洗去战争与工作所带来的疲乏。
一天的仪式、舞蹈、歌唱,已经让人们的心灵得到了净化,而这一场盛宴,则让他们的身体重新焕发活力。
士兵们恢复了战意,百姓们感受到法老的恩泽,整个圣埃及在这一刻,空前团结。
而不仅如此,林珂的文明面板上,也出现了新的变化。
“开罗城忠诚度 +20。”
林珂的目光微微一闪。
在《文明6》中,每座城市都有一个“忠诚度”的数值,它表示该城市的人们对当前文明的归属感和稳定性。
忠诚度的范围通常在0到100之间,而这个数值的多或少,则影响着城市的稳定和统治的稳固程度。
若是忠诚度持续降低,甚至降至0,该城市就会发生叛乱,变成“自由城邦”,不再归任何文明统治。
如果一座城市的忠诚度持续下降,而附近有另一个强大的城市,那么这座城市甚至有可能会自动叛变,并投奔对方的文明!
就像现实中,一个国家如果治理不善,民众对统治者失去信任,而附近又有一个更强大、更富裕的国家,那么这个国家的人民就可能开始向往对方,甚至最终倒向那个国家。
城市的忠诚度下降得越多,被影响的速度就越快,最后甚至不需要战争,它就会自动归顺新的统治者。
简单来说,忠诚度低,城市就可能“跳槽”给别人,甚至可能被敌人不费一兵一卒地夺走。
忠诚度高的好处城市不会轻易叛变,统治更加稳固,文化、生产力、经济等各项指标都会更加稳定。
换句话说,忠诚度越高,自己的城市就越稳固,甚至还能用高忠诚度反向压迫敌人的城市,让他们的城池自动倒戈过来。
而在本次庆典过后,开罗城的忠诚度直接上升了20点!