点落入另一方之手,相应地,也只有占领者方可利用这些安全点来巩固自己的优势或者躲避可能面临的危险。”
“如此一来,各方之间对于这些关键点位的争夺势必会异常激烈,因为每一个安全点都有可能成为决定胜负的关键因素。”
“被击杀的人员将被场外监管人员直接传送回‘安全点’,让这些暂时失利的人员能够得到片刻的喘息和休整。”
“需要注意的是,虽然这些被击杀的人员还有机会重返战场,但并非毫无限制。他们需要经历一段冷却时间,只有当这漫长的冷却时间结束之后,他们才能够再次踏上那充满硝烟和血腥的战场,继续为了自己一方的胜利而奋勇厮杀。”
“无论是哪一方的参战人员,都拥有无数次重新回到战场上的权利。这种规则设定使得整个战斗变得异常激烈且持久,因为每一次的死亡都不意味着终结,而是另一场生死较量的开始。”
“然而这一次团队战斗被设定了严格的时间限制——仅仅只有 20 分钟。在这短暂而又紧张刺激的 20 分钟里,哪一方能够率先斩获 3000 积分,那么他们将成为当之无愧的胜利者;当然,如果在规定时间结束之际,双方都未能达成 3000 分这个目标,那么最终的胜负将会取决于哪一方所获得的分数更高。这样的规则无疑让这场团战充满了更多变数和不确定性,每一分、每一秒都可能决定着最终的结局走向。”